Ce post est un petit guide pour installer les textures de nuages gratuites intitulés HDE pour Flight Simulator 2004 (FS9).
N’oubliez pas de remercier l’auteur qui met à disposition gratuitement ces superbes textures : Pablo Diaz
Où les télécharger ?
Sur AVSIM : http://www.avsim.com/ en allant dans “File Library” et en cherchant “HDE” on doit tomber sur ce lien direct ou bien sur FlightSim, dans le menu “Search” puis “Search FileSim Library” et en cherchant HDE, on doit tomber sur cet article.
Contenu du fichier compressé
Une fois téléchargé, vous devez avoir un fichier compressé (HDE.ZIP) qui pèse presque 20 Mo. Décompressez-le où bon vous semble (avec WinZip ou WinRAR) par exemple dans un dossier temporaire.
Une fois décompressé, vous devez avoir plusieurs fichiers et dossiers :
- CIRRUS
- CUMULUS
- ENVMAP(aircraft reflections)
- GROUND DETAIL(fs9-Scenery-World-Texture)
- SKY COLOR
Les fichiers textures qui nous intéressent sont dans ces dossiers.
Installation
Avant tout chose, vous allez remplacer des textures de votre installation par ces nouvelles textures. Si vous voulez faire machine –arrière, pensez avant tout remplacement à faire des sauvegarde de ces fichiers. Disposez également des CD d’installation de Flight Simulator, okazou.
- CIRRUS : copiez et remplacez tous les fichiers du dossier CIRRUS dans le répertoire principal des textures FS9 (généralement C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Texture)
- Faites de même pour les dossiers SKY COLOR (au total 140 fichiers .BMP) et ENVMAP (1 fichier ENVMAP.BMP) à placer dans le répertoire principal des textures FS9 (généralement C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Texture)
- GROUND DETAIL : copiez le fichier DETAIL1.BMP du dossier GROUND DETAIL\HIGH RESOLUTION dans le dossier \Scenery\World\Texture de votre FS2004 (généralement C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Scenery/World/Texture)
- CUMULUS : Pablo Diaz vous propose plusieurs résolutions au choix pour ces nuages. A vous de choisir selon les performances de votre machine. Si vous souhaitez optimiser votre nombre d’image par seconde, faite déjà un test avec la version basse résolution CUMULUS\5-Cumulus-LOW (256x256). A l’inverse, si vous avez une machine récente et/ou parfaitement optimisée, choisissez la version haute résolution (CUMULUS\1-Cumulus-VERY HIGH (HD32bit).
Faites votre choix et copier le fichier du dossier choisi dans le répertoire principal des texture FS9 (généralement C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Texture)
Et c’est tout ! Il vous suffit de lancer votre Flight Simulator.
Salut Vincent,
RépondreSupprimerEs que pour FSX sa marche ou pas ?
Maxime
Comme indiqué il s'agit de textures pour FS2004. Je ne sais pas s'il y a un moyen de les convertir pour FSX. Néanmoins, il semblerait qu'il y ait une alternative : regarde du côté de "Explor Environment X d'Adrien Cap232" sur le forum de Pilote-Virtuel : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=13454
RépondreSupprimer