24.3.21

La communauté autour de Flight Simulator est étonnante... Si vous avez le terminal du Touquet en Blender ou Sketchup, je suis preneur!

Le nouveau hangar ouvert dans SketchUp


En réel débutant, j'ai développé une scène pour Microsoft Flight Simulator améliorant grandement l'aérodrome du Touquet (LFAT). Initialement avec 100% de bâtiments génériques, elle s'attachait à re-créer une ambiance avec des petites attentions comme la voie de chemin de fer qui traverse le parking et le taxiway, forçant tous les avions à ralentir pour éviter les Prop Strike. Petit à petit, j'ai bricolé une tour beaucoup plus ressemblante avec Blender et en appliquant des textures issues de mes propres photos. 

Cliquez sur l'image pour télécharger la scène gratuite depuis flightsim.to

Il y a quelques semaines, j'ai reçu un message via Facebook de Romain B. Il m'indiquait avoir commencé la scène pour FSx, il y a 5 ans. Mais pour tout plein de raisons, il avait dû stopper son élan. Quelques bâtiments avaient été réalisés sous Sketchup et après un crash disk, il ne lui restait en sauvegarde que les nouveaux hangars (je les appelle 1234) à l'est. Et très gentiment, il me cédait les fichiers Sketchup! Un grand merci à Romain!

Le modèle .dae importé dans ModelConvertX

J'ai donc ouvert le fichier depuis Sketchup, je l'ai exporté en .dae (Collada), puis j'ai importé le tout dans ModelConverterX pour enfin générer un fichier .gltf. Ce dernier est directement utilisable par Microsoft Flight Simulator. C'est-y pas magique ? Bien sûr, c'est très loin d'être parfait, mais juste en utilisant des convertisseurs, on obtient déjà un résultat bien meilleur que mon bâtiment générique avec une texture 1234 accolée comme j'ai pu.

Le bâtiment importé dans le Scenery Editor de Microsoft Flight Simulator

Le résultat dans Microsoft Flight Simulator

Encore un grand merci à Romain pour son don ;) Et si d'aventure, vous êtes bon en Sketchup ou Blender et que vous voulez vous attaquer au terminal principal du Touquet, n'hésitez-pas à me faire signe.

Comment faisait-on avant Internet ?

20.3.21

Un petit peu de vent légèrement de travers pour cet atterrissage à Toussus (rafales à 27 kts)

C'était juste avant les nouvelles restrictions. Il y avait du monde dehors. Il y avait aussi un peu de vent.  


La piste est orientée au 071 et le vent venait de 30 degrés à gauche à 17 nœuds avec des rafales à 27 nœuds. Un bon entrainement pour les atterrissage avec du vent de travers.

12.3.21

Panne de badin à St-Cyr en Robin DR400

Décidément y-a plus rien qui marche! Mais qu'ont-ils ces instructeurs à couper les gaz, à éteindre des machins et comme sur cette vidéo à masquer des instruments de bord ?!?


Le pire est qu'en s'entrainant à St-Cyr-L'Ecole, on a du mal à se concenter sur la panne et l'exercice à réaliser tellement le paysage est atypique.

17.2.21

Mon nouveau PC pour Microsoft Flight Simulator

J'ai craqué. J'ai changé mon vieux PC par une toute nouvelle bestiole. Malgré plusieurs mises à jour successives (carte grapique, mémoire, SSD...), ma tour acheté en 2016 arrivait en bout de souffle pour tenir 2 ou 3 ans supplémentaires. Tout est donc nouveau dans mon nouveau PC : processeur, quantité de mémoire, carte graphique de dernière génération, refroidissement liquide, disque principal sur interface NVM.e PCI. 

 

Carte graphique

Le premier objectif était de m'équiper d'une carte nvidia récente de génération 3000. Pourquoi nVidia ? Parce que j'ai eu une très mauvaise expérience (il y a très longtemps) avec AMD/Radeon et notamment les drivers instables et buggés. Depuis, je m'attache à nvidia. Certainement qu'AMD a de très bonnes cartes, mais je reste avec la marque verte. Dans la série des nvidia 3000, quelle carte pouvais-je choisir ? La 3060 est très bien positionnée en terme de prix. La 3060ti le sera encore plus, mais elle patit de 8 GB de mémoire vidéo seulement. Et elle n'est pas dispo. La 3070 offre peu en plus, comparée à une 3060, pour plus cher. La 3090, quant à elle, est trop chère. Idéalement, je visais donc une 3080 avec ses 10 GB de VRAM.

Une GeForce RTX 3080 founder edition

CPU et mémoire 

Pour le reste du PC, je n'avais pas tellement d'exigence. Plutôt un i10700K pour la vitesse, le nombre de coeur et le cache. Et son prix reste dans mon budget. Bien sûr un i9 aurait été mieux, mais c'est encore quelques centaines d'euros à rajouter. Il faut faire des compromis. Pour la RAM, je ne coince pas trop avec mes 16 GB mais l'objectif était de passer en 32GB vite surtout pour le montage vidéo et les essais de développement que j'ai entamé. Charger Blender, Gimp et MSFS en même temps mange beaucou de RAM.

Le processeur Intel refroidit par liquide et les 4 emplacements mémoires


En version coute et pour les plus pressés, ça fait tourner Microsoft Flight Simulator en ULTRA et dans ma résolution d'écran UWQHD de 3440x1440. Sur les scènes légères, cela oscille entre 50 et 60 img/s (mise à jour après la mise à jour 1.13.16.0: c'est plutôt maintenant aux alentours de 80, 90 img/s en étant fluide !). Sur les scènes chargées, on passe plutôt aux alentours de 40 à 50 img/s. Je rappelle que de toutes les façons, ce n'est pas le nombre d'images qui m'importe le plus, mais la fluidité et l'absence de saccade. Surtout que j'utilise un TrackIR pour regarder dans toutes les directions.

  • Processeur : Intel 10th Gen Core i7-10700F (8-Core, 16 MB Cache, 2.9GHz to 4.8Hz w/Turbo  Boost Max 3.0) refroidissement Alienware High Performance Liquid Cooling
  • Carte graphique : nvidia GeForce RTX 3080 10GB DDR6X
  • Memoire : 32GB Dual Channel HyperX Fry DDR4 XMP
  • Disques durs : le disque principale C: pour Windows et les programmes est un SSD connecté en M.2 PCIe NVMe SSD for Windows and sofware. Pour l'instant, Flight Simulator est sur son SSD connecté en SATAIII (Samsung EVO 860 1 To). J'ai aussi des disques classiques de stockage (2TB Seagate Barracuda 7200RPM + 1TB Seagate Barracuda 7200RPM) eux aussi en SATAIII et un 3ème SSD notamment pour le montage vidéo de 250 Go (Samsung EVO 850).

La configuration de base est le DELL Alienware Aurora R11 à voir sur le site de DELL.


Mon écran DELL Ultrawide courbé 3415W

Du côté de l'affichage, mon écran n'est pas 4K, ni HD, ni UHD. C'est un UltraWide de résolution native 3440x1440. C'est donc plus large que le format classique 16:9, d'où son appellation 21:9. Le code ou "petit nom" de cette résolution est UWQHD. Mon Dell 3415W est en plus légèrement courbe et d'une taille de 34 pouces.

Logicielle

  • Flight Simulator: Microsoft Flight Simulator (2020) installé sur son propre SSD dédié
  • Réglage MSFS (Feb'21) : le réglage ULTRA par défaut sauf la valeur "SHARPEN 0" mise dans le UserCFG.opt (C:\Users\<yourname>\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\UserCfg.opt.)
  • Mon Ipad avec Foreflight et Skydemon connected to MSFS with FS2FF (voir cet article)
  • Windows 10 Home



La configuration détaillée de mon PC autant logicielle que matérielle sera régulièrement mise à jour sur cette page : https://20-100-video.blogspot.com/p/january-update-is-8-go-of-more-ram-for.html

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