15.10.22

Adieu TrackIR! Tobii tu es mon nouvel ami

Début Septembre, je craquais pour un Tobii. En fait, à cet époque, je ne savais pas que j'allais remettre au placard ma casquette, ses capteurs qui passaient leur temps à tomber et le petit récepteur qui trônait en haut de mon écran depuis plus de 15 ans. Au revoir TrackIR.


Le constat est sans appel après plus d'un mois et des dizaines de vol, . Malgré ses défauts, Tobii remplace mon TrackIR. Voici pourquoi:
  • Je n'ai rien à lancer avant Flight Simulator. Et je n'ai rien à mettre sur ma tête. Que j'ai un casque-micro ou pas, le contrôle de la vue par ma tête est disponible. Les réglages - point à améliorer - sont accessibles depuis MSFS.
  • La précision est suffisamment bonne. Certes, il manque, un bouton pour bloquer la tête virtuelle et permettre ainsi de régler facilement tel ou tel bouton à la souris dans le cockpit 3D. C'est pourquoi j'utilise beaucoup mes petits boitiers sur mon bureau pour interagir avec le panneau Com/Nav de l'avion virtuel. On peut reseter et repositionner la tête dans une position idéale mais pas juste mettre en pause.
  • Adieu les décrochages pour cause de lumière parasite. Même lorsque je sors du champs de capture du capteur Tobii, dès que j'y revient ma tête est virtuellement correctement placée.
  • Il manque toute de même un des principes du 6DOF. Le fait qu'avancer sa tête lorsque l'on regarde simultanément à droite ou à gauche ne fait pas avancer vers la droite ou la gauche, mais vers l'avant. Le TrackIR sait faire ça (6DOF).
  • Les deux derniers points sont corrigeables avec une application tierce comme FaceTrackNoIR. Mais je n'ai pas encore fait le pas. Ca ne va pas tarder! Restez sur la fréquence.



Espérons que le panneau de configuration dans MSFS pour le Tobii va s'améliorer. Pour voir mes réglages, rendez-vous sur ce message.



7.10.22

Le capteur Tobii dans Microsoft Flight Simulator 2022 lors d'un tour de piste à Ramona avec le Cessna 172 de WB-SIM


 

Cette vidéo a été enregistrée sans préparation, lors d'un vol test du capteur de tête Tobii et pour tester aussi ma scène de Ramona en Californie dans une météo limite-limite. Le tout avec Microsoft Flight Simulator 2022 (SU10, DirectX12 et DLSS sur "Balance"). Plusieurs enseignements listés dans ce message.

  • Je me suis résolu à re-installer GeForce Experience pour l'enregistrement de vidéos et les captures d'images. J'avais écouté les forums et tous ceux qui conseillaient de désinstaller GeForce Experience, mais finalement après avoir utilisé d'autres outils pour la capture vidéo/image, j'en suis revenu à GeForce Experience qui fonctionne très bien chez moi et sans impact négatif.
  • L'ambiance audio est fournie par FS-ATC-Chatter 1.2.1 qui renforme mon immersion quand je vole en solo. Je mets le volume assez bas pour ne pas couvrir l'ATC. Cela me permet de conserver un process dans ma tête qui écoute d'une oreille les messages même s'ils ne sont pas directement liées à ma situation. Comme si je surveillais une seconde fréquence COM2.
  • Du côté du Tobii, je pense avoir trouvé un réglage convenable pour ma configuration, mais tous vos commentaires sont les bienvenus.



  • Du côté du pilotage, c'est un vol "en vrac" comme on en fait tous, à l'aube (heure de Paris), sans voler au millimètre du manuel de vol, c'était juste pour tester MSFS et regarder un peu partout grâce au Tobii.
  • L'avion est le WB-Sim Cessna 172, mod payant pour le C172 Classic des versions Premium/Deluxe de MSFS.
  • Et la scène est la dernière version mise à jour hier (grâce aux données de l'excellente vidéo de la FAA "From the Flight Deck" que je vous recommande) de Ramona (KRNM) en Californie.


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