27.10.19

L'atterrissage à Kern Valley comme si vous y étiez [FW19]


Si vous êtes intéressés par la vidéo complète de 20 minutes et pas juste la bande annonce ci-dessus, je vous donne rendez-vous jeudi 31 octobre à 21h00 sur Youtube. Cliquez sur la vidéo suivante et créez vous un rappel :


Nous pourrons chater ensemble. Et n'oubliez pas qu'il y a des sous-titres en anglais et en français pour lire toutes nos bétises... euh... nos commentaires en direct sur l'approche et l'atterrissage.

11.10.19

J'ai survolé ma maison avec FS2020 !

Hier, Microsoft et Asobo ont mis en ligne le premier épisode de la série "Découvrez les caractéristiques de la prochaine génération de Flight Simulator". Pendant 10 min, Lionel Fuentes (Lead Engine Programmer) décrit la stratégie pour modéliser... le monde.

Microsoft et Asobo répètent souvent qu'avec FS2020, on pourra survoler sa vraie maison. Je les prends au mot ;) Ok, c'est du Putaclick/clickbait, mais avec des captures d'écran de leur vidéo, je peux voir ma maison :

Paris et le Champ de Mars
En zoomant un peu, on peut voir mon immeuble :

Zoom sur mon immeuble à partir de la capture d'écran
Paris est en outre utilisé sur cette vidéo pour montrer le mode déconnecté de FS2020 : « La majorité des bâtiments a été générée automatiquement, vous avez aussi les zones d’eau »



Les bâtiments ont l’air d’avoir la bonne « forme » même s’il y a des bâtiments certainement créés manuellement comme la Tour Eiffel ou le Trocadéro qu’on devine en haut à droite de l’image suivante :

Paris, toujours (Porte Maillot au centre, Neuilly en bas et le début du bois de Boulogne en bas à droite)
On voit bien sur les captures de Paris que les bâtiments disposent de textures génériques comme on les connait sur l’autogen FSx/P3D. Et je confirme que ce n’est pas tout à fait, à la fois la bonne taille mais surtout l’exacte « texture » de mon immeuble et de ceux de mon quartier.

La vidéo d'hier rappelle aussi que l'on va avoir un mode totalement déconnecté (sans connection Internet) où les textures au sol seront disponibles, toutes les données sur les bâtiments et les zones d’eau (watermask) et enfin, pour certains régions, la position des arbres. L'illustration est faite avec la zone de Seattle en mode totalement déconnecté. « Tous les bâtiments et zones d’eau sont là et la ville est reconnaissable » :

Seattle en mode déconnecté

Seattle en mode déconnecté
Enfin, New York est la ville de démonstration avec la meilleure qualité possible. « Les données photogrammétriques sont disponibles grâce à Bing Map pour plus de 400 villes ». Les textures sont des textures « réels » depuis des photos… réelles :

New-York est la vitrine de la meilleure qualité disponible sur FS2020

Je suis époustouflé d'autant de communication de qualité. On ne parle pas d'un post sur un vieux forum quelque part comme on en a l'habitude. Chapeau. Et hat off aussi à l'équipe française d'Asobo de se lancer en anglais et de s'exposer ainsi. On peut aussi évoquer le débat sur les forums autour du support de la VR (Virtual Reality) qui semble faire bouger la roadmap du couple Microsoft/Asobo.

Cela va être très très difficile de tenir jusqu'à la sortie (2020... décembre ?). Heureusement qu'on a les forums pour se défouler ;)

7.10.19

Avant-première de la vidéo Monument Valley [FW19]


Je vous invite à la projection du dernier montage vidéo de 10 min. C'est mercredi 9 octobre prochain. A 21h00 (heure de Paris) sur Youtube en cliquant ici.

Revivez avec nous cette après-midi mémorable du Farwest'19. Nous arrivons de Las Vegas avec le Cessna 172 N4975F. Nous faisons rapide stop-ravitaillement à Page, Arizona (Code:KPGA). Puis, nous repartons après une petite pause et les réservoirs pleins de 100LL pour Monument Valley dans l'Utah. C'est juste à 30 minutes de vol. Là-bas, un bungalow nous attends Goulding's Lodge, un des deux hôtels de la vallée.

Le décollage de la piste 33 à Page, face au Lake Powell aurait pu nous contenter tellement les images sont tout bonnement incroyables. Le bleu du ciel et du lac, se battant avec le rouge vif de la terre à sec. Mais cela ne nous suffit pas. Avant de nous poser sur la mythique piste du Monument Valley Goulding's Lodge Airport (Code:UT25), nous allons profiter du paysage et faire un vol touristique au sein même de la vallée, autour des Mesas emblématiques. Une vraie impression de voler dans un western.

Enfin, Antoine posera le Cessna 172 avec du vent arrière sur la piste 16. C'est la seule piste possible pour l'atterrissage à cause de l'immense Rock Door Mesa de 800 mètres qui s'élève juste en face. La remise de gaz est à prendre avec précaution et à décider le plus tôt possible. Après c'est trop tard ;)

Regardez à la fin, la réaction d'Antoine après ce vol "d'une vie".
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...