C'est une histoire qui commence en 2003, celle d'un pilote de simulateur de vol sur PC qui passe son brevet de pilote (PPL) et qui remplit sa boite à souvenirs.
Sur MSFS2024, si vous ne voulez plus avoir à cliquer sur le bouton "Ready to Fly" à chaque début de vol, alors que vous êtes aligné sur la piste de décollage et donc vous retrouver directement aux commandes :
Localiser le fichier "base.bundle.js", chez moi (version Microsoft Store) il est dans C:\XboxGames\Limitless\Content\Packages\fs-base-ui\html_ui\Global\pkg\. Pour les clients de Steam, c'est plutôt par ici : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Limitless\Packages\fs-base-ui\html_ui\Global\pkg\
Faites une copie de ce fichier base.bundle.js
Avec un éditeur de texte, localisez ce bloc de 3 lignes (chez moi, en SU3 1.5.13.0, c'est à la ligne 2408) :
N'oubliez pas de faire des copies des fichiers que vous modifiez.
Si vous ne savez pas comment on édite un fichier texte, attendez qu'une manip plus simple fasse surface et abstenez-vous de faire des manips. sans trop savoir comment faire machine arrière.
Dans ce fichier base.bundle.js ne confondez les blocs Ready(callback) et OnReady(callback).
Je ne l'ai testé que sur ma version Beta 1.5.13.0. Mais Denis Carré l'a testé avec succès sur Steam SU2.
Il faudra très certainement refaire cette manipulation à chaque mise à jour.
Warning: the settings described below fit my MSFS usage and my PC configuration (my hardware configuration here). They may work or not work (at all) for your own usage and your configuration. This post is a memo for myself ;) With these, I get a steady 60 fps with FSLTL AI or AIG generated trafic.
Resizable Bar OFF save me between 1Gb and 1.5Gb of VRAM. It seems not impacted my overall performance. To be continued.
Windows
Uninstall nvidia audio drivers (via Windows settings uninstall apps). It appeared I had stutters and noise crackling when the two audio drivers were actived (sonic mother audio embedded card and the nvidia audio HDMI). The crackling was intensed on the new AMD+Asus B650 motherboard. I had to disable a lot of devices I'm not using:
Disable all useless playback device (Control Panel - Sound - Playback) : monitor, digital audio, digital output, sonic studio virtual mixer…). Keep only my headphones and Speakers.
Disable audio Enhancements from Speakers Properties (advanced tab)
Disable all useless devices from the motherboard via the Windows Device Manager: Realtek Audio Effects Components (USB), AMD Radeon™ Graphics, Mediatek Wi-Fi, nvidia virtual audio device (Wave Extensible) (WDM)
nVidia App
Parameters to change for MSFS2024 in NVIDIA App (Graphics - MSFS2024 - Driver Settings) :
DLSS Override - Model Presets : Use different settings for each DLSS technology, Frame Generation: Latest, Super Resolution : Preset K. This makes DLSS Swapper useless.
Max Frame Rate: 60 FPS
Power Management Mode: Prefer maximum performance
Vertical Sync: ON
NVIDIA App, Driver Settings.
NVIDIA App, Driver Settings, DLSS Override - Model Presets.
Remark:
NVIDIA app settings Settings - Automatically optimize newly added games and apps: OFF
NVIDIA app 11.0.4.148
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 576.80
MSFS Settings Graphic
Anti-aliasing: NVIDIA DLSS Super Resolution
NVIDIA DLSS super resolution: DLAA
Frame Generation: NVIDIA DLSS
(new in SU3) Max Frame rate : 30. If you're with SU2 do it via the config file UserCfg.opt.
Global Rendering Quality set to ULTRA, except:
Motion Blur: OFF (I dislike the visual effet)
Traffic Airport Quality: OFF (all traffic are managed by FSLTL or AIG)
Air Traffic: LOW for the "Offline Only" because of GAmod 2024 (all other AI traffic are managed by FSLTL or AIG)
Road Traffic: ULTRA
Sea Traffic: MEDIUM
Fauna: ULTRA
The Terrain Level of Detail (TLOD) and Objects Level of Detail (OLOD) are managed dynamically with MSFS_AutoFPS by ResetXPDR (latest test version here and public version here). After takeoff, the TLOD is steady at 300, Clouds on ULTRA, OLOD 150. The Method useds is FPS Sensitivity
(only if before SU3) MSFS Configuration file, manual edit "UserCfg.opt"
Frame Limiter 30 (instead of nothing/zero)
This parameter appears from SU2 Beta 1.4.13 (source). With this "Frame Limiter 30", MSFS generates a maximum of 30 FPS (including in menu ;) ) then the nvidia driver, with the Frame Generation feature, double the FPS - with the Frame Generation feature - to display a 60 FPS on screen. Location of the UserCfg.opt file: C:\Users\<username>\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless_8wekyb3d8bbwe\LocalCache
(useless if DLSS Override in nvidia App) DLL DLSS
With DLSS Swapper, DLSS and DLSS Frame Generation set to 310.2.1
I have replace my RTX 3080 with a new RTX 5070ti. The settings described below fit my MSFS usage and my PC configuration (my hardware configuration here). They may work or not work (at all) for your own usage and your configuration. This post is a memo for myself ;) With these, I get a steady 60 fps with FSLTL AI or AIG generated trafic. Last update: 20th April 2025.
PCIe Speed: Gen3 (the maximum available and not Auto)
PCIEX16_2 Configuration: PCIEX16_2 X4 (the maximum available and not Auto)
This help reducing Windows stutters and stop the Bus Interface Load constantly at 100% even when at idle on the Windows desktop.
Windows
Uninstall nvidia audio drivers (via Windows settings uninstall apps). It appeared I had stutters and noise crackling when the two audio drivers were actived (sonic mother audio embedded card and the nvidia audio HDMI).
nVidia App
Parameters to change for MSFS2024 in NVIDIA App (Graphics - MSFS2024 - Driver Settings) :
DLSS Override - Model Presets : Use same settings for all DLSS technologies : Latest
Max Frame Rate: 60 FPS
Power Management Mode: Prefer maximum performance
Vertical Sync: ON
Remark:
nvidia app settings Settings - Automatically optimize newly added games and apps: OFF
This parameter appears in SU2 Beta 1.4.13 (source). With this "Frame Limiter 30", MSFS generates a maximum of 30 FPS (including in menu ;) ) then the nvidia driver, with the Frame Generation feature, double the FPS to display a 60 fps on screen. Location of the UserCfg.opt file: C:\Users\<username>\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless_8wekyb3d8bbwe\LocalCache
MSFS Settings Graphic
Anti-aliasing: NVIDIA DLSS Super Resolution
NVIDIA DLSS super resolution: DLAA
Frame Generation: NVIDIA DLSS
Global Rendering Quality MEDIUM except:
Raytraced Shadow: ON (it sharpens the projected shadows on the cockpit)
Motion Blur: OFF (I dislike the visual effet)
Traffic Airport Quality: OFF (all traffic are managed by FSLTL or AIG)
Air Traffic: OFF (all traffic are managed by FSLTL or AIG)
Road Traffic: LOW
Sea Traffic: LOW
Fauna: LOW
The Terrain Level of Detail and Objects Level of Detail are managed dynamically with MSFS_AutoFPS by ResetXPDR (latest test version here and public version here)
DLL DLSS
With DLSS Swapper, DLSS and DLSS Frame Generation set to 310.2.1
Je suis ravi de partager sur ce blog une étape passionnante avec la communauté des simmers ! Mes petits aédromes que je re-créé pour MSFS et partagés gratuitement, ont atteint un nombre remarquable de 300 000 + téléchargements sur Flightsim.to 🚀✨
Depuis le tout début, je n'ai été motivé que par ma passion pour l'aviation et le plaisir de re-créer dans Microsoft Flight Simulator, les petits aérodromes que j'ai eu la chance de pratiquer dans la vraie vie. Depuis janvier 2021, j'ai partagé 30+ addons, chacun bricolé avec mes compétences d'amateur (croyez-moi, il y a des pros et je n'en fais pas partie), le soutien de tous les développeurs partageant leurs astuces et conseils, et un souci du détail pour avoir la perspective d'un véritable pilotaillon.
Merci à toute la communauté des simmers - de plus de 1 000 abonnés sur Flightsim.to. Vos retours et votre enthousiasme ont été le carburant qui a alimenté mon travail amateur. Je suis immensément fier d'avoir obtenu une note moyenne de 4,96 par addon et plus de 3 000 Likes, un témoignage des efforts et des soins apportés à chaque projet.
MERCI ! 🙏
À tous ceux qui ont téléchargé, noté et partagé leurs retours - merci de croire en mon travail amateur et de faire partie de cette aventure. Avant MSFS, je n'avais jamais développé de scènes. Alors que MSFS2024 pointe le bout de son nez, j'espère que de nouvelle aventures et projets sont à venir. Restez à l'écoute pour (espérons-le) plus de mises à jour passionnantes et de nouveaux addons !
Bons vols virtuels ! 🛩️
Partagez vos expériences préférées avec mes addons dans les commentaires ci-dessous. J'adorerais entendre vos histoires et vos retours !
Très tôt après la sortie de MSFS en août 2020, les fans les plus avisés ont expliqué comment créer des scènes pour Microsoft Flight Simulator. Il n'en fallait pas beaucoup plus pour que je monte dans le train en tant qu'amateur passionné et proposer quelques scènes gratuites d'aérodromes que j'ai pratiqué en vrai et qui manquaient cruellement de réalisme dans le simulateur. 3 ans plus tard, +200'000 téléchargement ont été effectué de mes scènes!
Un grand merci à toute la communauté pour l'accueil accordé à mes petites scènes gratuites d'aérodromes. L'ensemble des téléchargement dépasse les 200 000. En tant que développeur amateur, dont ce n'est absolument pas le métier (qui me prend tout le temps que vous imaginez), cela représente beaucoup! Tout cela n'aura été possible que grâce à l'incroyable éditeur intégré dans MSFS et le support des passionnés. Vos tutos, vos posts sur les forums, vos vidéos et tous les retours partagés sont inestimables pour mener tous ces petits projets.
Si ça vous dit de faire au plus près du réel et de vous poser à l'intérieur d'un canyon, c'est possible avec le terrain de Marble Canyon (L41) en Arizona. Ma petite création améliore "grandement" la restitution de base de MSFS. Doux euphémisme. C'est gratuit par là : https://flightsim.to/file/53549/marble-canyon-airport-l41
Profitez-bien de la vue pendant l'approche, faites gaffe aux turbulences, claquez un $100 Burger, acquittez-vous de la taxe, puis faites le touriste-de-base en prenant le Drone de MSFS pour aller visiter le (double) Navajo Bridge et le Visitor Center que j'ai re-créé... le tout au dessus du Colorado.
Les infrastructures du terrain sont... assez limitée ;)
Quelques vues des bâtiments juste de l'autre côté de la route. Il faut aller payer la petite taxe au restaurant. Et en profiter pour signer le livre d'or ;)
Visite au Navajo Interpretive Center pour enjamber le Colorado par le pont piéton. Le Visitor Center est à portée de marche une fois posé et sécurisé l'avion.
Si vous aimez les petits terrains du sud de la Californie, alors vous allez aimer ma dernière scène gratuite de Kern Valley (L05). Une petite piste dans une vallée avec des montagnes tout autour et une belle approche au dessus d'une belle rivière encaissée, un camping rien que pour les pilotes avec son propre parking+taxiway, un parking en pente obligeant à bien sécuriser votre avion, un restaurant avec des burgers bien gras et un hélipad pour les fans d'hélicos.
A télécharger gratuitement pour MSFS sur PC: https://flightsim.to/file/52156/kern-valley-airport-l05
Voici quelques images comparatives entre le vrai de 2019 et sa version dans Microsoft Flight Simulator 2020.
2019, Antoine & moi, pour un bon gros burger bien gras en surveillant notre N4975F
Les 2 mêmes dans Microsoft Flight Simulator 2020 : "Oh l'erreur, ce n'est pas la bonne couleur de tshirt!"
L'iconique Kern Café
Il faut que je bosse sur les proportions, je débute en Blender!
Ca ressemble, hein ?
C'est aussi un terrain iconique pour ceux qui volent/volaient sur FSx/P3D parce qu'Orbx y proposait une très belle reproduction. J'espère être à la hauteur de nos souvenirs. Mais, en fait, c'est le moteur de MSFS qui fait tout le boulot, il suffit d'y poser des objets et hop, la magie opère. Alors prenez votre C172, 152, Cub, Mooney, Bonanza, Baron... n'importe qu'elle petite machine et les hélicos aussi et profitez en bien.
Enfin, si vous voulez voir l'arrivée en réel, j'y étais avec Antoine, en 2019 et avec un C172. La prochaine fois, je passerais au moins 500 ft plus haut, car "ça passe super près" 😉
J'ai refait le terrain, mais pour tout le reste et l'environnement montagneux, c'est vraiment MSFS qui s'en sort très bien. Le terrain est le long de la Kern River, au bout du lac et dans la vallée avant d'atteindre la ville de Kern. Tout les circuits se font à l'est à cause de la montagne.
Dernier virage pour la 17
Avant de faire la scène dans MSFS, je ne savais même pas qu'il y avait une héliport dédié aux services forestiers et à la lutte contre les incendies:
Le terrain est aussi très apprécié des pilotes du coin parce qu'il dispose d'un camping directement sur la plateforme avec son taxiway et son propre parking:
J'ai aussi reproduit le parking principal en pente, avec ses câbles et des calles qui trainent ici et là
Et voici quelques idées de vols autour de Kern Valley. Vous êtes au sud de la Sierra Nevada, avec Mojave et la Death Valley si vous aimez les ambiances chaudes et sèches. Un peu plus loin, vous pouvez pousser vers Las Vegas. Vers l'ouest, vous pouvez filer vers le petit terrain côtier d'Oceano aussi disponible pour MSFS. Au nord, vous avez le parc Yosemite et San Francisco. Au sud, c'est le petit terrain que je viens de refaire d'Agua Dulce aussi pour MSFS et plus Los Angeles.
Kern Valley est disponible gratuitement pour Microsoft Flight Simulator (sur PC uniquement) en téléchargement depuis flightsim.to : https://flightsim.to/file/52156/kern-valley-airport-l05