28.5.14

Rendez-vous le 14 juin pour le Fly'in Pilote-Virtuel / IVAO

imageNous sommes tous passionnés de Flight Simulator et d’aviation et nous devrions nous retrouver le 14 juin à Nevers (LFQG). Alors foncez réserver votre avion, embarquez des passionnées et rejoignez-nous !

Comme tous les ans, le Fly'in Pilote-Virtuel / IVAO aura lieu avant l'été. Cette année, je vous donne rendez-vous à Nevers (LFQG) le samedi 14 juin. Et comme d'habitude, outre des commandants de bords bien réels, on retrouvera aussi et surtout des passagers fanatiques de simulation de vol qui découvrirons pour certains le vol pour la première fois. Pour nous avertir de votre venue, merci de remplir ce formulaire en ligne : http://goo.gl/a9qbge

Image pour Facebook

Qu'est-ce-que le Fly'In Pilote-Virtuel / IVAO ?

L'idée est de se retrouver sur une terrain entre pilotes virtuels ET réels. Les pilotes réels réservent leur machine dans leur aéroclub et la remplisse avec tous les passionnées qu'ils connaissent. Généralement, c'est l'occasion idéale pour faire les baptêmes de tous ces simmers que l'on croise virtuellement et qui découvrent ainsi l'aviation générale, la vraie. Pourquoi l'appelle-t-on "Fly'in Pilote-Virtuel / IVAO" ? Parce qu'il est annoncé à ces deux communautés. Mais vous n'êtes pas obligés d'être lecteur du forum ou de voler sur IVAO. La seule obligation est d'être passionné d'aviation comme nous ;-)

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Quel est le programme ?

Pas de contrainte !  Ce rassemblement qui reste totalement informel, se veut une rencontre amicale entre passionné(e)s. Vous venez si vous pouvez, quand vous voulez, et vous amenez qui vous voulez, idéalement un simmer passionné ! Vous passez juste dire "bonjour" ou restez pique-niquer avec nous. C'est aussi toujours un plaisir que de se retrouver ou de se rencontrer pour une première fois ou bien de revoir ceux qui étaient là aux précédents Fly'in, ceux qui sont sur ce forum Pilote-Virtuel ou sur IVAO depuis plusieurs années, ceux qu'on a perdu de vue et qu'on retrouve à cette occasion.

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Plus d'info et le suivi des inscrits sur le fil de discussion du forum Pilote-Virtuel à cette adresse : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=61497

26.5.14

L'atterrissage à La Rochelle comme si vous y étiez

Bienvenue à bord du Cessna 172 F-GCBY du CA-SGAC en provenance de St-Cyr (LFPZ) pour l'atterrissage piste 09 à La Rochelle (LFBH).

Remarques avant qu'on ne me pose la question ;-) :
1. Si la radio est faite en anglais, c'est uniquement à des fins d'entraînement.
2. Les vitesses et altitudes indiquées sont des données provenant d'un GPS Bad Elf Pro (et ne sont donc pas les altitudes QNH et vitesse indiquées).

La vidéo est enregistrée avec 2 caméras : une Drift HD 170 pour l'enregistrement du son et la vue vers intérieure et une GoPro HD3 Black Edition, filmant vers l'avant. Plus d'infos sur la façon dont j'enregistre les vidéos sur ce message du blog : http://20-100-video.blogspot.fr/2009/04 … s-mes.html

L'incrustation des jauges est réalisée avec le logiciel Garmin VIRB Edit (http://www.garmin.com/fr-FR/shop/downloads/virb-edit) même si aucune VIRB n'a été utilisée sur cette vidéo. Le tutoriel en détail à lire sur mon blog : http://20-100-video.blogspot.fr/2014/05 … r-une.html Le montage finale est fait avec Sony VEGAS Movie Studio Platinum v12.

24.5.14

Ca te dit d’aller faire des touchers à Juliana ?

Bienvenue à bord de ce Piper PA28 pour deux tours de piste à... Princess Juliana (TNCM) à St-Martin.

Après St-Barth, la veille (voir cette vidéo), nous nous sommes levés tôt ce dimanche matin, mais c'est pour la bonne cause : aller faire des touchers à Juliana (TNCM), le terrain mythique de St-Martin (partie hollandaise).

A la différence de St-Barth, il n'y a pas de difficulté technique liée au pilotage, sauf pour moi qui n'ai pas l'habitude du PA28 ;-). Mais il existe des pistes qui ont une signification particulière surtout quand on vient de la simulation de vol, comme moi. Un peu comme la 16R (One-Six-Right) de Van Nuys (KVNY) grâce au DVD éponyme, faire des touchers sur la piste 10 de TNCM provoque forcément des frissons, lorsqu'on entend le "Cleared to land runway one-zero" et que l'on passe au raz de la plage de Maho. Des frissons de pilotaillon.

Comme d’habitude sur cette campagne Antilles 2013, la vidéo a été enregistré avec 3 caméras (Drift HD 170, GoPro HD2 et HD3). Le montage finale est fait avec Sony VEGAS Movie Studio Platinum v12.

La Drift, placée au centre, est fixée sur un trépied à l'arrière entre les deux sièges. Voir cette image : https://flic.kr/p/dVE4Uq

Et comme d’habitude… Encore un gros, gros merci à Frank !

22.5.14

Ca valait bien les 2 heures de ligne droite

20140518_115556_Richtone(HDR)-PicasaLorsque Béatrice m'annonce "Il va faire beau ce week-end, trouve un avion qu'on aille à la plage", il ne me faut pas 1 minute de temps de réaction.

Il est vrai qu'un CAVOK comme celui du week-end dernier incite à faire de la ligne droite pour trouver une plage. Ce n'était pas compliqué et pour changer des classiques Dinard/St-Malo/Le Touquet, j'en profite pour inaugurer une nouvelle destination : La Rochelle (une grande piste, un grand parking en herbe, une trentaine d'euros pour 2 jours/1 nuit de stationnement)

 

St-Cyr - La Rochelle ANP 1h45 de vol à l'aller et 2h00 au retour (merci au vent)

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Prévision des vent par topmeteo.eu

20140517_093813_Richtone(HDR)
18 kts de vent arrière, ce qui nous faisait
un p'tit 140 kt de vitesse sol, appréciable en C172

GOPR0339-Picasa On se repose en classe Business, le PA fait son œuvre

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Le pont de l'Ile de Ré sur la base main gauche 09 de La Rochelle


vlcsnap-2014-05-22-08h27m30s173.png
Courte finale 09 La Rochelle. Mes souvenirs de Flight Simulator
ne contenaient pas ces falaises

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Parking bucolique à La Rochelle. Dimanche matin, pas grand monde.

La vidéo à bord du Cessna comme si vous y étiez

20140517_105002_Richtone(HDR)-Picasa Le F-GCBY sagement parké à La Rochelle (Parking G, herbe)

20140517_105117_Richtone(HDR)-Picasa Un air de capture d'écran de Flight Simulator, non ?

20140518_191917_Richtone(HDR)-Picasa La Rochelle, dimanche en fin d'après-midi.
Départ par le vent arrière main droite

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Les vents sont moins favorables qu'à l'aller
(application Sky MET Flight Meteo sur iPad)

20140518_194120_Richtone(HDR)-Picasa20140517_212311_Richtone(HDR)-Picasa
Plage de Chatelaillon, samedi soir

20140518_204017_Richtone(HDR)-Picasa Retour vers St-Cyr, dimanche en début de soirée

20140518_204927_Richtone(HDR)-Picasa Rencontre dans le ciel de l'ouest parisien

vlcsnap-2014-05-22-08h25m32s213.png
Courte finale 11L à St-Cyr vers 21h00. Vive les longues journées !

15.5.14

L’atterrissage à St-Barth, comme si vous y étiez

Bienvenue à bord de ce PA28 en finale piste 10 à St-Barth. Ecoutez les conseils de Frank, mon instructeur et regardez, grâce aux jauges insérées dans la vidéo, la vitesse et l’altitude (toutes deux “GPS”) évoluer lors de l’approche jusqu’au toucher… et la remise des gaz.
J’en ai encore des frissons et encore un grand merci Frank !
Côté technique vidéo : 3 caméras ont été utilisées (1 x Drift HD170, 1 x GoPro HD1 et HD2). Les jauges ont été insérées avec le logiciel Garmin VIRB EDIT (même si aucune VIRB n’a servi à l’enregistrement), voir ce tutoriel.

9.5.14

Comment incruster des jauges sur une vidéo aéro ?

Courte finale

Vous avez une trace GPS de votre vol ? Vous avez une vidéo du même vol ? Et vous voudriez afficher en surimpression dans votre vidéo les paramètres vitesse+altitude et position sur une trace ? Alors ce petit tutoriel en 5 étapes est fait pour vous :

  1. Comment importer la vidéo dans VIRB Edit ?
  2. Comment ajouter une trace GPS ?
  3. Comment synchroniser la trace GPS avec la vidéo ?
  4. Choisir le type d'incrustation
  5. Comment exporter la vidéo ?

Prérequis

  1. Garmin VIRB Edit : le logiciel qui permet très simplement de synchroniser sa trace GPS avec sa vidéo et d'incruster des jauges en surimpression sur votre vidéo. Malgré son nom, ce logiciel gratuit n'est pas du tout dédié à la caméra Garmin VIRB. Téléchargement gratuit pour PC ou Mac par ici : http://www.garmin.com/fr-FR/shop/downloads/virb-edit
  2. Un fichier de trace GPS. Au format .GPX sortie d'un GPS qui mémorise sa trace avec l'horodatage. Personnellement, j'utilise un Bad Elf Pro. Attention, un .KML converti en .GPX ne dispose pas d'horodatage !
    Edit : si vous recherchez un logiciel de conversion de format GPS gratuit (donationware), essayez ITN Converter à cette adresse (merci David M. !)
  3. Une vidéo au format MP4. J'ai testé avec les fichiers vidéos d'une Garmin VIRB (évidemment), de GoPro's et d'une Drift HD (simplement en renommant le .MOV de la Drift en .MP4). Remarque de Hervé L. : si vous êtes sur Mac, attention avec des vidéos à 60 img/s, VIRB EDIT semble préférer de très loin du 30 img/s)

1. Importer la vidéo

1.1 Lancer VIRB EDIT. Sauf à utiliser des rushs provenant d'une caméra Garmin VIRB, importez votre fichier vidéo au format .MP4 en cliquant sur le bouton "Importer" en face de "Bibliothèque de clips" :

image

12. Cliquez sur "Importer d'autres clips..." pour choisir l'emplacement et le fichier rush sur lequel vous voulez placer en surimpression vos jauges. Sur la fenêtre qui apparait, je choisis "Importer uniquement"

image

En quelques secondes, votre fichier se retrouve dans la "bibliothèque de clips" :

image

1.3 Cliquez sur "Créer une vidéo" pour créer un nouveau projet dans lequel vous allez placer votre vidéo/rush nouvellement importée. Placez-y votre vidéo avec un glisser/déposer.

1.4 Votre vidéo se trouve dans votre projet vidéo mais aucun trace GPS n'y est encore associé :

image

2. Ajouter une trace GPS au format .GPX

2.1 Cliquer sur "Ajouter GPS", ensuite sur "Sélection manuelle", puis glisser votre fichier .GPX :

image

2.2 La trace se charge en quelques secondes et est visualisée sur un fond de carte (ou bien une vue satellite) :

image

2.3 Cliquer sur "Ajouter GPS" au bas de l'écran

3. Synchroniser la trace GPS avec la vidéo

3.1 Il faut maintenant synchroniser la trace GPS avec la vidéo. Cliquer sur "Régler" (en bas à droite de l'écran, dans la zone "Journal GPS")

image

3.2 Comme on vous l'indique, la première étape est "choisissez une position connue dans la vidéo". Par exemple, lors du roulage à un virage, le passage d'une marque représentative (passez en vue satellite)... n'importe quel moment où un repère est visible sur la vidéo et sur la vue carte. Sur l'exemple ci-après, j'ai choisi la reprise du roulage depuis le point d'arrêt en passant la marque du point d'arrêt.

image

Une fois les deux affichage synchronisés (votre position/le point rouge sur la trace GPS à droite et votre vidéo à gauche), cliquez sur "Terminé".

Vous pouvez vérifier et revenir, si besoin, aux réglages en répétant les étapes précédents.

4. Choisir le type d'incrustation

4.1 Si les jauges par défaut ne vous conviennent pas, cliquez simplement dans l'écran de gauche (la vidéo) sur une jauge et sélectionnez un autre modèle.

image

image

image

5. Exporter la vidéo

Une fois satisfait de vos réglages, cliquer sur "Exporter"

image

 

 

Remarque : différence entre la vitesse GPS et ce que vous lisez sur le badin dans votre avion

Il ne faut pas oublier que les données qui vont être utilisées par le logiciel d'incrustation vidéo proviennent de l'enregistrement d'un GPS. Elles ne viennent pas des instruments de lecture de la vitesse ou de l'altitude de l'avion. Il peut y avoir des différences notables entre la vitesse lue sur le badin, appelée en aéronautique la vitesse indiquée et la vitesse enregistrée par le GPS (la vitesse de déplacement de l'avion/GPS par rapport au sol). A basse altitude, la différence entre les deux est liée à la vitesse de l'air (du vent) dans laquelle se déplace l'avion. Imaginez un oiseau qui luterait contre un fort vent de face : il pourrait être immobile dans le ciel si on l'observe du sol alors qu'il battrait des ailes comme un fou face au vent. S'il y a autant de vent de face que la vitesse à laquelle il peut se déplacer par vent nul, alors sa vitesse sol pourrait être nulle pendant qu'il avancerait pourtant dans sa masse d'air (le vent de face).

Après la théorique... La pratique :

Courte finale-titré
La prochaine vidéo à paraitre d'un atterrissage à St-Barth en piste 10
à bord d'un PA28 grâce à Frank !
(Drift HD170 en vue de l'intérieur, une GoPro HD1 vers la droite au travers d'un vieux plexi et une GoPro HD2 pointée vers l'avant)

26.4.14

Prepar3D v2.2 software and PC hardware configurations

This post will be updated according to tests and experimentions. Nothing is yet freezed and I’m still testing some tuning to reach maximum fluidity.

PC Hardware

  • Processor : Intel Core i7-4770K- Quad Core (3.5 GHz)
  • Graphic Cards : 2 x nVidia GeForce GTX 770 2 Go (1 x MSI Lightning and 1 x MSI TF). SLI configuration for P3D v2.2 is still experimental according to Lockeed Martin. For more info, see this post on LM forum explaining the AFR-FriendyD3D.exe trick.
  • RAM : G.Skill RipJaws X Series 8 Go (2x 4 Go) DDR3-SDRAM PC17000 CL9
  • CPU Fan : Noctua NH-U12P SE2
  • Motherboard : ASUS Z87-Pro C2 (Chipset Intel Z87 Express)
  • Hard Drives :  Sandisk Ultra Plus 256 Go (SSD 256 Go MLC Serial ATA 6 Gbits) + Seagate 7200.14 - 2 To (7200 RPM 32 Mo Serial ATA III) + 2 other 500 Go Sata. Prepar3D is fully installed in the SSD.
  • Power supply : Seasonic X-750 80PLUS Gold
  • OS : Microsoft Windows 7 64 bits
  • Devices : Saitek Rudder + AV8R joystick + Quadrant Throttle, VrInsight M-Panel, TrackIR v4.

Lockheed Martin Prepar3D software configuration

Here is screenshot of Options –> Settings :

Graphics

image

About graphics settings :

  • Still in the experimentation process, so “Target frame rate” is set to unlimited when NVI controls max. fps or set to 25 something when no NVI is active.
  • MSAA and Texture Filtering is settings I’m still currently experimenting.
  • Texture : REX 4 Texture Direct + Orbx FTx Global Base + Orbx FTx Vector

Scenery

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Lightning

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About Lightning :

  • HDR set to OFF due to SLI configuration (recommanded by Lockheed Martin)

Weather

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About Weather : real time weather is generated by ActiveSky Next installed on a remote laptop

Trafic

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About trafic :

  1. Because of SLI / AFR-FriendlyD3D.Exe tricks, Ship and ferries and leisure boats are set to zero due to graphic artefacts.
  2. Because I mostly fly under IVAO, I set Airlines and General Aviation to zero.

24.4.14

Mise à jour 5.7 pour Air Nav Pro (iOS) : trace GPS complète et codes couleurs

(mise à jour 25.04 : liens vers Quick Search Documentation)

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La version 5.7 pour Air Nav Pro sur iOS (iPhone/iPad) vient de sortir. Première remarque : cela ne va pas aider à combler l'écart de fonctionnalités entre la version pour Apple et celle pour Android.

Seconde remarque : ce n'est pas qu'une version de correction problème et la 5.7 apporte quelques nouveautés (recherche, plan de vol, journalisation, raccourci URL). Mais la nouveauté spectaculaire est l'affichage de la trace GPS complète de l'avion, en mode vol ou bien en mode REPLAY. Pour rappel : auparavant, on pouvait faire un REPLAY de son vol, mais la trace complète n'était pas affichée. On voyait seulement la maquette de son avion bouger.

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En plus de la trace, on notera aussi la possibilité d'afficher un code couleur selon l'altitude, la vitesse horizontale ou la vitesse verticale. C'est assez bien fait comme le montre les exemples.

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Le paramétrage de l'affichage de la trace se trouve dans TOOLS – FLIGHT RECORDER – TRACE SETTINGS

25.04.14 : Xample vient de mettre à disposition un début de documentation en attendant de mettre à jour le manuel : https://www.dropbox.com/s/sycq4u0rn6cd0mb/QuickSearch_module_documentation-2.pdf

19.4.14

Replay vidéo avec Foreflight synchronisé

NFlight iPhone Video KitOn arrête pas le progrès. NflightCam est connu pour ses lentilles anti-hélice-souple (rolling shutter) et ses kits prêts à l'emploi pour GoPro et iPhone : ventouse + lentille + câble pour enregistrer le son. Leur développement continu avec une mise à jour de leur application d'enregistrement vidéo pour iPhone 5 qui permet une synchronisation avec Foreflight. Ainsi, durant un replay de la séquence vidéo enregistrée, la vidéo est géolocalisée et il est donc possible de suivre la position de son avion depuis son Foreflight tout en visionnant, au bon endroit, ce qu'à enregistré votre iPhone.

Bon, faut aimer les vidéos réalisées avec un iPhone. Je crains qu'en terme de qualité et confort (autonomie), les caméras sportives aient encore de l'avance. A voir dans la vidéo ci-dessus.

On notera aussi que la lentille de correction pour le rolling shutter est réglable en vol, simplement en tournant la lentille pour l'adapter aux conditions d'éclairage du moment. Bonne idée.

Source : http://ipadpilotnews.com/2014/04/new-nflight-app-integrates-foreflight/

Le constructeur de gadget hors de prix : http://www.nflightcam.com/

17.4.14

Mais comment active-t-on l'ombre des nuages dans Prepar3D v2.2 ?

https://farm4.staticflickr.com/3723/13733641264_54a7ac7ed7_b_d.jpg
Parce que j'ai cherché quelques secondes, juste après l'installation de la version 2.2, où et si il fallait activer quelque chose et parce que j'ai eut à plusieurs reprises la question après cette vidéo, voici quelques infos trouvées sur le forum de Lockheed Martin concernant l'impact de la position des curseurs dans Options – Settings – Lightning. Attention, la suite de ce message est plutôt technique et ne concerne que Prepar3D...
Dans les versions précédentes 2.0 et 2.1 de Prepar3D, il n'y avait qu'une seule distance d'affichage réglable dans le fichier de configuration "Prepar3D.CFG" pour la distance d'affichage des ombres. Maintenant, cela se règle depuis la partie Options directement dans le simulateur et concerne le terrain et les nuages de manière séparée.
  • Si vous réglez la distance d'affichage de l'ombre des nuages (Cloud draw distance) sur une valeur supérieure à 0, vous activez l'affichage des ombres (nouvelle fonction de la 2.2). Ca va mieux en le disant.
  • Si vous réglez la distance d'affichage des ombres sur le terrain (Terrain Cast Distance) sur une valeur supérieure à 0, vous activez l'affichage des ombres sur le terrain (et les ombres du relief sur lui-même j'imagine) ce qui nécessite une carte graphique puissante. Et pour comparer avec la version 2.1, si vous choisissez une valeur supérieure à 10 km, vous demandez à P3D quelque chose de supérieure à ce que la 2.1 savait faire et donc aurez forcément un impact supérieur en terme de performance par rapport à la version 2.1.
  • D'après les développeurs de Lockheed Martin, les tests réalisés par Lockheed Martin sur plusieurs cartes graphiques (GPU) ont montrés que l'affichage des ombres des nuages avait "moins" d'impact sur les performances et les ressources du GPU que l'affichage des ombres du terrain. Cette différence explique la raison pour laquelle les développeurs ont permis aux utilisateurs un réglage indépendant.
    Les développeurs rappellent que l'affichage des ombres du terrain a toujours été consommateur de ressource. Avec la possibilité de positionner le curseur sur des valeurs bien au delà de 10 km, les performances sur nos configurations peuvent être très très affectés. C'est donc à manipuler avec la plus grande précaution.
Pour ceux qui voudraient rester dans le périmètre de performance de la version 2.1 en fonction de la performance de leur équipement :
- Cloud Cast Distance = 0 (curseur à gauche)
- Terrain Cast Distance = 0 (si en 2.1 vous n'aviez pas activé l'affichage des ombres du terrain/relief), sinon jamais au dessus de 10 km si vous voulez rester dans ce que savaient faire les versions précédentes.
En résumé, attention à la position de tous ces curseurs que je découvre qui peuvent avoir un impact dramatique sur les performances. Cette version 2.2 pouvant être beaucoup plus consommatrice en ressource comparée à la 2.1 grâce/à cause de ces nouvelles fonctionnalités (ombre des nuages notamment).
Enfin, je me permet un rappel : il existe un fichier "Prepar3DLearningCenter.chm" accessible depuis le menu HELP de P3D (Prepar3D Learning Center) qui détaille plus que les aides dans les bulles de texte sur ces nouveaux curseurs : Prepar3D Product - Options Settings - Display – Lightning.

14.4.14

Déjà que les tablettes font grogner les grincheux alors les Google Glass !

Il y a quelques décennies, c’était l’arrivée des VOR, puis les GPS embarqués et portables, puis les Glasscockpit et il y a peu les tablettes sous forme d’EFB. Ca va encore grogner dans les aéroclubs avec ces projets de Google Glass !



Avec ces deux exemples, la réalité augmentée est appliquée à tous les étages : check lists interactives, affichage des trajectoires en vision synthétiques, TCAS en surimpression… Les applications semblent sans limite et les développeurs plein d’énergie.
Il reste tout de même la vraie question au delà de ces démonstration : est-ce que c’est vraiment utilisable ? Est-ce réellement pratique ?

Disons qu’il ne s’agit que d’une question de temps.

13.4.14

Comment j’ai appliqué le patch 2.2 de Prepar3D

Prepar3D 2014-04-09 20-08-51-34

Parce qu’à chaque sortie de Patch (2.1 et maintenant 2.2) Lockheed Martin est de moins en moins clair sur la méthode de son application (où est le readme.txt ?) voici la méthode que j’ai appliquée pour la mise à jour Prepar3D v2.1 vers 2.2.

  1. Sauvegarde puis suppression des 4 dossiers tel qu’indiqué par Lockheed Martin sur leur forum (voir ici) :
    %PROGRAMDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v2
    %LOCALAPPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v2
    %APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v2
    %USERPROFILE%\Documents\Prepar3D v2 Files
  2. Application du patch 2.2 sur ma version 2.1
  3. Recopie de mes affectations clavier (AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2\controls\standard.xml). Mes affectations joystick et autres devices (Saitek Throttle Quadrant et rudder) étaient gérées par FSUIPC, je n'ai donc rien eut à faire. Merci FSUIPC !
  4. Reinstallation de FTX Global Base, Global Vector et REX4 et leurs patchs respectifs
  5. Recopie de mon DLL.XML pour que se lance automatiquement FSUIPC, IVAO et ActiveSky Next. (AppData\Roaming\controls\dll.xml)
  6. Recopie du lien SimObjects\IVAO_MTL (SimObjectPaths.9=SimObjects\IVAO_MTL) dans le fichier de configuration Prepar3D.CFG (AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3Dv2\Prepar3D.cfg). Tous les MTL d’IVAO sont donc vus par Prepar3D
  7. Recopie des lignes intéressantes de mon SCENERY.CFG pour retrouver les scènes que j'avais installées plus ou moins manuellement. Tout cela petit à petit pour voir si tout se passe bien
  8. Refait quelques réglages dans le menu options de P3D et découvert les nouvelles options :

https://farm4.staticflickr.com/3723/13733641264_54a7ac7ed7_b_d.jpg

Prepar3D 2014-04-13 10-18-50-87

Prepar3D 2014-04-13 10-18-23-82

11.4.14

Vidéo de l'ombre des nuages dans Prepar3D version 2.2

Lundi dernier, Lockheed Martin rendait disponible la mise à jour 2.2 pour Prepar3D. Une des nouveautés est l'apparition de l'ombre des nuages. Une fonctionnalité que les amateurs de simulateurs sur PC attendaient depuis plusieurs années ! Après quelques heures de vol, c'est assez surprenant et à mon avis, cela concoure énormément à renforcer l'immersion, notamment en VFR . Le relief et la recherche de repère au sol est modifié. Selon la météo, le paysage change et le décor au sol est, avec ces différences de lumières, modifié.

Pour montrer spectaculairement cette nouvelle fonctionnalité, j'ai réalisé cette courte vidéo avec la très belle scène gratuite de Strasbourg, Bowerman (KHQM) d'Orbx et l'incontournable St-Martin de FlyTampa

Attention : j'ai utilisé la fonction "Time Preview" qui permet d'accélérer et déplacer la position du soleil/lune sans accélérer réellement le temps qui passe dans le décor. Cela explique donc pourquoi les nuages ne bougent pas. Je ne voulais que montrer leur ombre.

9.4.14

Mises à jour pour ANP et Prepar3D

imageOmbres des nuages sur fond de brouillard volumétrique dans P3Dv2.2

Prepar3D a vu lundi dernier sortir enfin son patch 2.2. Je l'attendais surtout pour la correction des OOM (Out of Memory) qui gâchait un peu le plaisir d'un vol, le mettant sous l'épée de Damocles du plantage-sans-prévenir. La bonne surprise (en attendant de vérifier la bonne stabilité annoncée) est l'apparition de l'ombre des nuages. Ecrit comme ça, cela peut paraitre anodin. Mais les premiers vols tests effectuée la nuit dernière monte que l'ombre projetée des nuages enrichi encore plus le visuel du relief et du sol. Une astuce supplémentaire pour augmenter l'immersion et compliquer la recherche de tel ou tel repère au sol.


De nouveaux curseurs avec lesquels faire des réglages (Terrain Shadow Cast Distance et Cloud Shadow Cast Distance)

Download en cours

Et comme Air Nav Pro ne sait toujours pas afficher une pastille sur l'icône de l'application, n'oubliez pas d'aller dans Configuration –> Add-ons (Map Store) pour déclencher la recherche de mise à jour de vos VAC et des bases de données des espaces aériens et point de report. Après la mise à jour, un test de comportement dans P3D/FSx pour tester la stabilité du tout et hop, on sera prêt pour ce week-end.

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