Juste 30 secondes et 3 plans de Prepar3D v2.1 + ActiveSky Next Beta for Prepar3D v2.1 (et les turbulences simulées) et REX 4 Texture Direct.
26.3.14
24.3.14
La touche "Sommeil"
La technologie a des bons côtés. Et pas forcément toujours là où on l'attend. Prenons par exemple, les boites de mélanges. Vous savez ce truc avec plein de boutons qui vous permet de choisir ce qui va sortir dans votre casque : la radio numéro 1, la 2, les deux simultanément, le bip (morse) de votre NAV1, rien... oups... etc... Parfois, il y a des fonctions dans ces boites de mélanges qui ont un double emploi.
Prenons, par exemple la GMA347 d'un G1000. Elle dispose d'une fonction "isolation" pour le pilote (touche PILOT pour la place avant gauche) ou bien des deux places avant (touche CREW) pour permettre aux passagers de continuer à discuter (ou écouter de la musique) sans interférer avec la conduite de votre avion. Le pilote ou les deux places avant sont isolés avec les radios. Les autres peuvent discuter entres-elles. Ca, c'est une bonne idée.
Souvent dans mon cas, cette touche me permet automatiquement d'endormir tous les passagers. Si, si. Il me suffit en croisière, de discrètement appuyer sur cette touche. D'un seul coup, je coupe mes passagers de toute réception des échanges ATC souvent incessants. Je remarque que quelques minutes après, je retrouve la cabine... endormie ;-)
22.3.14
Difficile de faire machine arrière
Bonjour Vincent,
Le retour de notre vaillant DR400-120 approche. Voici son tableau de bord en cours d'assemblage, un mélange entre cadrans et écrans.
Notre Club a souhaité refaire un de nos DR400-120, pour proposer aux élèves une alternative.
19.3.14
Underlays or not (FTX Global Vector version 1.1) ?
Parce que je voulais savoir/voir de mes yeux la différence, je viens de faire deux captures d'écran du même endroit avec et sans UNDERLAYS activé.
Personnellement, je préfère lorsque les underlays sont activées. Les routes secondaires sont certes plus larges mais, de mon point de vue, elle se fonde mieux dans la texture sur laquelle elles sont plaquées, les rendant plus discrètes à mon avis. Les voies de chemins de fer sont-elles peut-être un peu trop larges. Je vais peut-être les désactiver, puisque l'interface le permet même du coup elle sont aussi mieux intégrées. A voir ;-)
Quant aux autoroutes, je ne vois pas la différence ?
Remarque : FTX Global Vector est un complément pour FSx et P3D qui ajoute, de manière plus précise que le simulateur de base et pour le monde entier) le réseau routier (autoroutes, routes secondaires et leur ronds-points), trains/tramways, ponts, tunnels, golfs, parcs, forêts, plages, rivières, lacs…