20.11.07

Vous en avez de jolies mesh


Vous avez été plusieurs à vous demander pourquoi sur mes captures d'écrans de FS2004, malgré l'installation des mêmes mesh*, vous n'aviez pas autant de vallées, de vallons, de pics, de creux, de bosses... de belles ondulations.


En complément de la bonne installation des mesh, il faut suivre les conseils des créateurs de FranceVFR en modifiant le fichier FS9.CFG comme indiqué :

[GRAPHICS]
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0

[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=800

[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=20.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=140.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4



* Les mesh (grossièrement le "relief" dans Flight Simulator) sont ceux de Simviation. Pour la polynésie, il s'agit de la série des AU20, AU21 et AU30

19.11.07

Si vous trouviez qu'il y avait des vidéos sympa sur ce blog

... alors filez sur celui-là : http://airboss.over-blog.com/

C'est l'étape au dessus. Avec des caméras paluches placées sur la tête du pilote ou encore mieux en bout d'aile. Sans parler du fait qu'il enregistre les communications à bord.

Ca reste sur du DR400, donc cela ressemble beaucoup à ce qu'on trouve ici, mais en beaucoup plus beau.
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