5.1.23

Agua Dulce (L70) Microsoft Flight Simulator

Agua Dulce est un terrain mythique pour ceux qui connaissent FSx/P3D. Simplement parce qu'il avait une superbe représentation réalisée par Misha Cajic et distribuée par Orbx. Cela date de 2016. Malheureusement, personne ne l'a porté sur Microsoft Flight Simulator. Et la représentation par défaut dans MSFS est tout sauf convaincante. Il y a bien les collines environnantes qui bloquent le tour de piste au sud-est, il y a trop d'arbres et il manque surtout les hangars iconiques rouge et vert. 

Alors, comme on est jamais mieux servi que par soi-même, je m'y suis attelé. Et c'est disponible depuis hier, gratuitement au téléchargement pour Microsoft Flight Simulator : https://flightsim.to/file/47354/agua-dulce-l70


La plateforme n'est pas compliquée. Ce n'est pas un aéroport international. Une seule piste, quelques hangars, un FBO/Restaurant, une station d'essence. Mais il y a un défi technique pour moi : les hangars sont iconiques de par leurs formes et leurs couleurs. Ils sont nombreux sur le terrain et il est impossible de trouver dans les bâtiments génériques de MSFS quelque chose d'approchant. Ma technique de re-utilisation sans avoir à créer des objets 3D ne marche pas pour Agua Dulce. Il faut que je les fasse à-la-mano dans Blender.

Agua Dulce est un sympathique terrain de jeu dans Flight Simulator. C'est un terrain d'aviation générale comme on en trouve plein aux US. A 15 min au nord de Los Angeles, autant en venant du nord on trouve Mojave dans le désert. A l'est à 1/2 heure, c'est Big Bear et à l'est, Santa Barbara est à 40 min de Cessnouille. Attention : la scène gratuite de Big Bear dispo. sur flightsim.to (et dans laquelle on trouve mon petit panneau Density Altitude) supprime toute la végétation autour d'Agua Dulce. Pourquoi ? Je n'en sais rien, mais l'auteur du bundle Big Bear aéroport + Big Bear lac est prévenu via flightsim.to. J'attends son retour (05/01/23).

Agua Dulce, c'est petit. Même si la piste en dur de 1400 mètres ne le serait pas en France. Le terrain est interdit aux jets, on ne trouve que de la 100LL sur place et en plus elle n'est pas réputée pour être bon marché. Le tour de piste n'est que d'un côté et c'est forcément très turbulent quant il y a du vent. Le terrain héberge aussi est un Airpark d'où le nom d'Agua Dulce... Airpark. 





Si les coulisses de la création de scène pour MSFS vous intéressent, voici quelques informations... de la part d'un amateur :

  • Combien de temps pour faire une telle petite scène ? Ce n'est pas ma première scène et Agua Dulce m'a pris environ 7 jours complet. Evidement, je ne me suis pas enfermé 7 jours d'affilé. C'est une estimation. C'est aussi du temps à regarder des tutos pour apprendre à faire.
  • Quels outils ont été utilisés ? Le cœur, c'est le MSFS Scenery Editor qui est intégré et gratuit dans tous les versions de MSFS. C'est un éditeur WYSIWIG qui s'active en activant le mode développeur. J'utilse Blender comme outils de modélisation 3D et Gimp pour la manipulation d'images bitmap. Blender et Gimp sont gratuits. Accessoirement, j'utilise Powerpoint comme outil d'image vectorielle (pas taper!). Avant de faire des petits scènes pour MSFS, je n'y connaissais rien en Blender et Gimp. Merci à tous les tutos qui trainent sur Internet. Un coup de moteur de recherche et on trouve des millions d'info!
  • Quelles sont tes sources d'information ? Un bon moteur de recherche ;) Je ne suis jamais allé à Agua Dulce. Je l'ai survolé plusieurs fois en me disant "Hey, ça ressemble à quelque chose que je connais". Il y a quelques vidéos sur Youtube et quelques sites web avec des photos plus ou moins récentes. C'est pour cela que bien souvent je jongle entre les dates de toutes ces sources et imagine à quoi ressemble(rait) le terrain aujourd'hui. Par exemple, il semblerait qu'après un resurfaçage de la piste, l'énorme inscription 122.8 est disparu, mais je n'en suis pas sûr.
  • Comment se former aux outils ? Je renverrais bien vers la doc du SDK de Microsoft/Asobo, mais c'est plus un document de référence qu'un tutorial pour démarrer. Il y a des dizaines de vidéos dispos. sur Internet. Par exemple, j'ai utilisé :



La v1 est disponible sur flightsim.to :  https://flightsim.to/file/47354/agua-dulce-l70 et très certainement qu'on en restera pas à cette première version.





1.1.23

Bonne année! Happy New Year!


 Je vous souhaite à toutes et à tous tout plein de vols virtuels et réels!

15.10.22

Adieu TrackIR! Tobii tu es mon nouvel ami

Début Septembre, je craquais pour un Tobii. En fait, à cet époque, je ne savais pas que j'allais remettre au placard ma casquette, ses capteurs qui passaient leur temps à tomber et le petit récepteur qui trônait en haut de mon écran depuis plus de 15 ans. Au revoir TrackIR.


Le constat est sans appel après plus d'un mois et des dizaines de vol, . Malgré ses défauts, Tobii remplace mon TrackIR. Voici pourquoi:
  • Je n'ai rien à lancer avant Flight Simulator. Et je n'ai rien à mettre sur ma tête. Que j'ai un casque-micro ou pas, le contrôle de la vue par ma tête est disponible. Les réglages - point à améliorer - sont accessibles depuis MSFS.
  • La précision est suffisamment bonne. Certes, il manque, un bouton pour bloquer la tête virtuelle et permettre ainsi de régler facilement tel ou tel bouton à la souris dans le cockpit 3D. C'est pourquoi j'utilise beaucoup mes petits boitiers sur mon bureau pour interagir avec le panneau Com/Nav de l'avion virtuel. On peut reseter et repositionner la tête dans une position idéale mais pas juste mettre en pause.
  • Adieu les décrochages pour cause de lumière parasite. Même lorsque je sors du champs de capture du capteur Tobii, dès que j'y revient ma tête est virtuellement correctement placée.
  • Il manque toute de même un des principes du 6DOF. Le fait qu'avancer sa tête lorsque l'on regarde simultanément à droite ou à gauche ne fait pas avancer vers la droite ou la gauche, mais vers l'avant. Le TrackIR sait faire ça (6DOF).
  • Les deux derniers points sont corrigeables avec une application tierce comme FaceTrackNoIR. Mais je n'ai pas encore fait le pas. Ca ne va pas tarder! Restez sur la fréquence.



Espérons que le panneau de configuration dans MSFS pour le Tobii va s'améliorer. Pour voir mes réglages, rendez-vous sur ce message.



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